Приказ Минтруда России от 02.12.2025 N 680н "Об утверждении профессионального стандарта "Дизайнер детской игровой среды и продукции" (Зарегистрировано в Минюсте России 22.01.2026 N 85021)
МИНИСТЕРСТВО ТРУДА И СОЦИАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ПРИКАЗ
от 2 декабря 2025 г. N 680н
ОБ УТВЕРЖДЕНИИ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО СТАНДАРТА
"ДИЗАЙНЕР ДЕТСКОЙ ИГРОВОЙ СРЕДЫ И ПРОДУКЦИИ"
В соответствии с пунктом 20 Правил разработки и утверждения профессиональных стандартов, утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 10 апреля 2023 г. N 580, приказываю:
1. Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Дизайнер детской игровой среды и продукции".
2. Признать утратившими силу:
приказ Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 18 ноября 2014 г. N 892н "Об утверждении профессионального стандарта "Дизайнер детской игровой среды и продукции" (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 9 декабря 2014 г., регистрационный N 35113);
пункт 172 Изменений, вносимых в некоторые профессиональные стандарты, утвержденные приказами Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации, утвержденных приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации от 12 декабря 2016 г. N 727н (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 13 января 2017 г., регистрационный N 45230).
3. Установить, что настоящий приказ вступает в силу с 1 сентября 2026 г. и действует до 1 сентября 2032 г.
Министр
А.О.КОТЯКОВ
Утвержден
приказом Министерства труда
и социальной защиты
Российской Федерации
от 2 декабря 2025 г. N 680н
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ
ДИЗАЙНЕР ДЕТСКОЙ ИГРОВОЙ СРЕДЫ И ПРОДУКЦИИ
|
169
|
|
|
Регистрационный номер
|
I. Общие сведения
|
Промышленный дизайн детской игровой среды и продукции
|
21.001
|
|
|
(наименование вида профессиональной деятельности)
|
код
|
Краткое описание вида профессиональной деятельности
|
Разработка методами промышленного дизайна детской игровой среды и продукции, обладающей познавательной и развивающей функциями, с учетом правил безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии
|
Группа занятий:
|
2163
|
Дизайнеры товаров и одежды
|
1439
|
Руководители иных сфер обслуживания, не входящие в другие группы
|
|
(код ОКЗ <1>)
|
(наименование)
|
(код ОКЗ)
|
(наименование)
|
Отнесение к области профессиональной деятельности
|
21
|
Легкая и текстильная промышленность
|
|
(код ОПД <2>)
|
(наименование области профессиональной деятельности)
|
Отнесение к видам экономической деятельности
|
74.10
|
Деятельность специализированная в области дизайна
|
|
(код ОКВЭД <3>)
|
(наименование вида экономической деятельности)
|
II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный
стандарт (функциональная карта вида
профессиональной деятельности)
|
Обобщенные трудовые функции
|
Трудовые функции
|
|||||
|
код
|
наименование
|
уровень квалификации
|
возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
наименование
|
код
|
уровень (подуровень) квалификации
|
|
A
|
Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции
|
5
|
Помощник дизайнера
Помощник графического дизайнера
Помощник мультимедийного дизайнера
Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции
Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования
Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек
Помощник разработчика детской игровой продукции
Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды
Помощник художника-конструктора игр и игрушек
Помощник художника-конструктора детской игровой среды
Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды
Помощник разработчика детской игровой среды
Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции
Помощник дизайнера детской полиграфической продукции
Художник-оформитель игровых кукол (средней квалификации)
Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации)
|
Выполнение работ по проведению дизайнерских исследований
|
A/01.5
|
5
|
|
Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции
|
A/02.5
|
5
|
||||
|
B
|
Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам
|
6
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции 3D-модельер детской игровой среды
|
Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции, для реализации проекта заказчика
|
B/01.6
|
6
|
|
Исследование потребностей потребителей (родителей, детей и специалистов детских учреждений) детской игровой среды и продукции с учетом особенностей возрастной физиологии и психологии, безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей
|
B/02.6
|
6
|
||||
|
Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам
|
B/03.6
|
6
|
||||
|
Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой продукции
|
B/04.6
|
6
|
||||
|
C
|
Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции
|
6
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Дизайнер детской игровой среды
Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции
|
Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек
|
C/01.6
|
6
|
|
Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом
|
C/02.6
|
6
|
||||
|
Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
|
C/03.6
|
6
|
||||
|
Концептуальная проработка вариантов детской игровой среды
|
C/04.6
|
6
|
||||
|
Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции
|
C/05.6
|
6
|
||||
|
Макетирование, моделирование и (или) прототипирование вариантов дизайнерских решений детской игровой продукции в различных материалах и технологиях
|
C/06.6
|
6
|
||||
|
Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите
|
C/07.6
|
6
|
||||
|
Модификация и доработка существующей детской игровой продукции
|
C/08.6
|
6
|
||||
|
D
|
Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции
|
6
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Разработчик игровых средств обучения Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции
|
Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства
|
D/01.6
|
6
|
|
Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой среды и продукции на соответствие дизайн-проекту
|
D/02.6
|
6
|
||||
|
E
|
Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции
|
7
|
Креативный директор
Арт-директор
Старший дизайнер-конструктор
Главный архитектор
Руководитель группы (сектора, отдела) дизайна
Главный художник-конструктор
|
Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции
|
E/01.7
|
7
|
|
Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
E/02.7
|
7
|
||||
|
Контроль за реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
E/03.7
|
7
|
||||
III. Характеристика обобщенных трудовых функций
3.1. Обобщенная трудовая функция
|
Наименование
|
Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции
|
Код
|
A
|
Уровень квалификации
|
5
|
|
Возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
Помощник дизайнера
Помощник графического дизайнера
Помощник мультимедийного дизайнера
Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции
Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования
Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек
Помощник разработчика детской игровой продукции
Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды
Помощник художника-конструктора игр и игрушек
Помощник художника-конструктора детской игровой среды
Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды
Помощник разработчика детской игровой среды
Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции
Помощник дизайнера детской полиграфической продукции
Художник-оформитель игровых кукол (средней квалификации)
Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации)
|
Пути достижения квалификации
|
Образование и обучение
|
Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена
|
|
Опыт практической работы
|
-
|
|
Особые условия допуска к работе
|
-
|
|
Другие характеристики
|
Справочная информация
|
Наименование документа
|
Код
|
Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки
|
|
ОКЗ
|
2163
|
Дизайнеры товаров и одежды
|
|
ЕКС <4>
|
-
|
Архитектор
|
|
-
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
|
ОКПДТР <5>
|
204199
|
Художник-конструктор (дизайнер) (средней квалификации)
|
|
Перечни СПО <6>
|
54.02.01
|
Дизайн (по отраслям)
|
3.1.1. Трудовая функция
|
Наименование
|
Выполнение работ по проведению дизайнерских исследований
|
Код
|
A/01.5
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
5
|
|
Трудовые действия
|
Подбор отчетов о дизайнерских, маркетинговых, социальных и научных исследованиях о рынке и индустрии детской игровой среды и продукции
|
|
Мониторинг существующих аналогов и лучших мировых образцов детской игровой среды и продукции, выявление продукции с наибольшим потенциалом продаж для последующего анализа
|
|
|
Ведение баз данных детской игровой продукции конкурентов
|
|
|
Визуализация идей, подготовка презентационных материалов по итогам дизайнерских исследований вручную или с помощью САПР (перечень сокращений приведен в разделе V профессионального стандарта)
|
|
|
Оформление отчетов и презентационных материалов о дизайнерских исследованиях
|
|
|
Необходимые умения
|
Выбирать и систематизировать информацию по теме проектного задания
|
|
Систематизировать отобранную информацию о существующей детской игровой продукции по заданным дизайнером параметрам (визуальным, содержательным, тактильным, функциональным)
|
|
|
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
|
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Редактировать отчетную документацию
|
|
|
Необходимые знания
|
Возрастная физиология и психология детей (базовые знания)
|
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
|
Источники и современные технологии сбора информации для дизайнерских исследований
|
|
|
Основные области педагогики, культурологии
|
|
|
Основные приемы и методы художественно-графических работ
|
|
|
Классификации детской игровой среды и продукции, игровые технологии развития детей, современные технологии
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для визуализации
|
|
|
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Правила разработки и оформления эскизов, презентаций и отчетной документации
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.1.2. Трудовая функция
|
Наименование
|
Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции
|
Код
|
A/02.5
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
5
|
|
Трудовые действия
|
Проработка (уточнение и корректировка) художественных и технических эскизов детской игровой среды и продукции
|
|
Проработка двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой среды и продукции
|
|
|
Создание деталей макетов и физических рабочих проектов моделей
|
|
|
Прорисовка по согласованию с технологом производства чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие
|
|
|
Устранение незначительных игровых, конструктивных и технологических дефектов детской игровой среды и продукции
|
|
|
Формирование технического задания на проектирование детской игровой среды и продукции
|
|
|
Частичная разработка и оформление комплекта сопроводительных документов и презентационных материалов к дизайн-проекту детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые умения
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
|
|
|
Визуализировать, моделировать и проектировать детали моделей и прототипов, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, САПР и оборудования для прототипирования
|
|
|
Использовать материалы и инструменты для макетирования, прототипирования
|
|
|
Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов
|
|
|
Необходимые знания
|
Возрастная физиология и психология детей (базовые знания)
|
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
|
Материалы и технологии производства
|
|
|
Основные области педагогики, культурологии
|
|
|
Основные приемы и методы художественно-графических работ
|
|
|
Основы проектирования детской игровой среды, детской развивающей среды и продукции
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования и визуализации
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Правила разработки и оформления эскизов, художественных концепций и конструкторско-технологической документации новой детской игровой среды и продукции
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.2. Обобщенная трудовая функция
|
Наименование
|
Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам
|
Код
|
B
|
Уровень квалификации
|
6
|
|
Возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции
3D-модельер детской игровой среды
|
Пути достижения квалификации
|
Образование и обучение
|
Высшее образование - бакалавриат
или
Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей
|
|
Опыт практической работы
|
Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования
|
|
Особые условия допуска к работе
|
-
|
|
Другие характеристики
|
-
|
Справочная информация
|
Наименование документа
|
Код
|
Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки
|
|
ОКЗ
|
2163
|
Дизайнеры товаров и одежды
|
|
ЕКС
|
-
|
Архитектор
|
|
-
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
|
ОКПДТР
|
204198
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
Перечни СПО
|
54.02.01
|
Дизайн (по отраслям)
|
|
Перечни ВО <7>
|
17.01.6.0
|
Дизайн архитектурной среды
|
|
48.10.6.0
|
Дизайн
|
|
|
39.02.6.0
|
Ландшафтная архитектура
|
3.2.1. Трудовая функция
|
Наименование
|
Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции, для реализации проекта заказчика
|
Код
|
B/01.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Выявление требований заказчика, которые должны быть учтены в процессе вывода на рынок планируемой к разработке детской игровой среды и продукции, или инициативная постановка задач при отсутствии заказчика
|
|
Изучение специфики производимой детской игровой среды и продукции, а также рыночного, производственного и технологического потенциала организации-заказчика с целью определения дизайнерских и инженерно-технических требований к планируемой к разработке детской игровой среды и продукции
|
|
|
Изучение норм и критериев производственной экономичности (затратам на изготовление детской игровой среды и продукции)
|
|
|
Разработка совместно с заказчиком технического задания на проектирование
|
|
|
Уточнение требований и пожеланий заказчика к будущему продукту, запрос дополнительной информации при необходимости
|
|
|
Необходимые умения
|
Анализировать информационные материалы, предоставляемые заказчиком, и определять необходимость запроса дополнительных данных
|
|
Выстраивать эффективные коммуникации с заказчиком
|
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Необходимые знания
|
Возрастная физиология и психология детей
|
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
|
Материалы и технологии производства
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основные области педагогики и культурологии
|
|
|
Структура и содержание исходных производственных и экономических данных, необходимых для разработки дизайна детской игровой среды и продукции
|
|
|
Критерии оценки потенциала производства и материально-технической базы
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.2.2. Трудовая функция
|
Наименование
|
Исследование потребностей потребителей (родителей, детей и специалистов детских учреждений) детской игровой среды и продукции с учетом особенностей возрастной физиологии и психологии, безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей
|
Код
|
B/02.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Определение познавательных и развивающих функций детской игровой продукции, характерных для целевых половой и возрастной групп
|
|
Изучение игровых элементов культуры и процесса приобретения культурного опыта в ходе игровой деятельности, традиционных для географического региона размещения потенциальной целевой аудитории
|
|
|
Изучение предпочтений возрастных групп детей с целью определения наиболее востребованных типов детской игровой среды и продукции и потенциальной потребности в их новых видах
|
|
|
Изучение образа жизни, способов проведения досуга детей и их родителей с целью симулирования и сценарного моделирования их действий в процессе выбора, покупки и использования детской игровой среды и продукции
|
|
|
Наблюдение за игровой деятельностью детей и определение моделей поведения в процессе игры и влияния детской игровой продукции на всестороннее развитие детей с учетом их возрастных и индивидуальных психологических особенностей
|
|
|
Анализ влияния тенденций в популярной культуре, музыкальных и мультимедийных вкусов пользователей на их предпочтения типов детской игровой среды и продукции
|
|
|
Изучение отчетов маркетинговых и социальных исследований потребителей с целью анализа удовлетворенности потребителей рыночным ассортиментом детской игровой среды и продукции и потребительских расходов на их приобретение
|
|
|
Отслеживание изменений законодательства Российской Федерации, касающегося санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил детской игровой среды и продукции
|
|
|
Определение и ранжирование значимых для потребителей (детей, родителей, сотрудников дошкольных и иных образовательных организаций) характеристик детской игровой среды и продукции исходя из психофизиологических особенностей возраста (интересов, особенностей восприятия, уровня познавательного развития)
|
|
|
Необходимые умения
|
Работать с детской и родительской аудиторией, а также с педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации, используемой при принятии дизайнерских решений
|
|
|
Определять существующие и прогнозировать будущие тенденции в дизайне детской игровой среды и продукции
|
|
|
Определять существующие и потенциальные желания и потребности потребителей и значимые для них характеристики детской игровой среды и продукции
|
|
|
Выявлять факторы внешней среды, влияющие на дизайн детской игровой среды и продукции
|
|
|
Замечать особенности взаимодействия детей с игровой средой и продукцией, запоминать впечатления от дизайна и игрового процесса (эмоциональная и образная память)
|
|
|
Необходимые знания
|
Возрастная физиология и психология детей
|
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
|
Методы проведения системно-комплексных дизайнерских исследований
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основные области педагогики и культурологии
|
|
|
Технологии и средства сбора и обработки данных, необходимых для проведения дизайнерских исследований
|
|
|
Критерии оценки потребностей целевых аудиторий, на которые рассчитан продукт
|
|
|
Основы маркетинга в области детских товаров, экономики, социологии и культурологии
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Основы педагогики, возрастной психологии, физиологии, гигиены детей
|
|
|
Современные рекомендации педагогов, педиатров, педагогов-психологов, физиологов по безопасности, развивающим и обучающим функциям, гигиеничности, эстетичности и этичности детской игровой среды и продукции
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.2.3. Трудовая функция
|
Наименование
|
Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам
|
Код
|
B/03.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Проведение всестороннего самостоятельного анализа кратковременных и долговременных технологических и дизайнерских тенденций; изучение исследований организаций и специалистов, занимающихся экспертным анализом и прогнозированием
|
|
Проведение анализа и оценки визуального образа детской игровой среды и продукции, ее контента, функциональности, игровых возможностей спектра существующих решений по системе критериев с учетом правил безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
|
|
|
Проведение психологического анализа аналогичной продукции конкурентов, определение элементов дизайна, имеющих наибольшую степень воздействия на ребенка
|
|
|
Исследование лучших мировых образцов дизайна детской игровой среды и продукции с целью определения факторов дизайна, способствующих их успеху на рынке
|
|
|
Детальное исследование дизайна детской игровой среды и продукции конкурентов и процессов их дизайн-коммуникаций с потребителями
|
|
|
Необходимые умения
|
Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации
|
|
Критически оценивать образ, конструкции, контент, функциональность, тактильность, безопасность, технологичность, физиологичность детской игровой среды и продукции
|
|
|
Использовать в работе методы дизайнерских исследований визуальных, контентных, тактильных, функциональных параметров
|
|
|
Запоминать впечатления от дизайна, игрового взаимодействия ребенка с объектом и конструкции (эмоциональная и образная память)
|
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Необходимые знания
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
Источники информации для проведения дизайнерских исследований
|
|
|
Критерии сравнительной оценки детской игровой среды и продукции
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основы педагогики, культурологии, социологии, психологии
|
|
|
Основы возрастной психологии, физиологии, гигиены детей
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.2.4. Трудовая функция
|
Наименование
|
Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой продукции
|
Код
|
B/04.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Интерпретация результатов исследований и выявление связи между ними
|
|
Подготовка отчета, в том числе аналитических записок и презентационных материалов, содержащих сведения о проведенных дизайнерских исследованиях, с выводами и предложениями по направлениям работ в нескольких вариантах
|
|
|
Внесение предложений по корректировке дизайн-брифа (технического задания)
|
|
|
Необходимые умения
|
Систематизировать, обобщать и представлять полученные данные
|
|
Адаптировать результаты проведенных исследований к требованиям заказчика
|
|
|
Пользоваться логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений
|
|
|
Формулировать и аргументировать предложения в письменной и устной форме
|
|
|
Необходимые знания
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
Основные области педагогики, культурологии, психологии
|
|
|
Формы учетных документов и правила составления отчетности
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основы составления дизайн-брифа (технического задания)
|
|
|
Методики поиска творческих идей
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3. Обобщенная трудовая функция
|
Наименование
|
Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции
|
Код
|
C
|
Уровень квалификации
|
6
|
|
Возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Дизайнер детской игровой среды
Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции
|
Пути достижения квалификации
|
Образование и обучение
|
Высшее образование - бакалавриат
или
Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой среды и продукции, или психологии и физиологии детей
|
|
Опыт практической работы
|
Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования
|
|
Другие характеристики
|
-
|
|
Особые условия допуска к работе
|
-
|
|
Другие характеристики
|
-
|
Справочная информация
|
Наименование документа
|
Код
|
Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки
|
|
ОКЗ
|
2163
|
Дизайнеры товаров и одежды
|
|
ЕКС
|
-
|
Архитектор
|
|
-
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
|
ОКПДТР
|
204198
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
Перечни СПО
|
54.02.01
|
Дизайн (по отраслям)
|
|
Перечни ВО
|
17.01.6.0
|
Дизайн архитектурной среды
|
|
48.10.6.0
|
Дизайн
|
|
|
39.02.6.0
|
Ландшафтная архитектура
|
3.3.1. Трудовая функция
|
Наименование
|
Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек
|
Код
|
C/01.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Определение жанра детской игры, типа детской игрушки
|
|
Проработка смысловой идеи и культурно-художественной основы игры (игрушки)
|
|
|
Разработка структуры (содержания) игры
|
|
|
Определение продолжительности игровой сессии, соответствующей возрастным особенностям детей
|
|
|
Разработка игрового процесса (сюжет, игровые ситуации, игровые роли, сценарии, условия проведения, этапы игры, уровни сложности), направленного на развитие и развлечение ребенка (детей) и поддержание интереса в течение определенной продолжительности игровой сессии
|
|
|
Определение функциональности игр и игрушек с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
|
|
|
Разработка понятного детям и (или) родителям (педагогам) краткого и грамотно написанного свода правил игры
|
|
|
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях
|
|
|
Поиск стилевой и технологической концепции
|
|
|
Определение степени реалистичности игровых персонажей
|
|
|
Проработка общей компоновки
|
|
|
Выполнение черновых поисковых и демонстрационных, художественных и технических эскизов игры (игрушки) и передача их на уточнение и корректировку
|
|
|
Трехмерное эскизное моделирование игрового поля, игровых персонажей, элементов, механизмов
|
|
|
Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих сходными характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии
|
|
|
Поиск цветографического решения и подбор материалов
|
|
|
Макетирование простыми способами и средствами
|
|
|
Обсуждение вариантов и согласование со специалистами заказчика дизайнерских решений игр и игрушек
|
|
|
Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений игр и игрушек
|
|
|
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторические предпосылки эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по сравнению с существующими аналогами
|
|
|
Необходимые умения
|
Применять логические методики в поисках новых идей и решений
|
|
Оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
|
Переносить в игру и на игрушки образы персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни
|
|
|
Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей
|
|
|
Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
|
|
|
Разрабатывать различные виды детской игровой продукции под уже созданный образ и концепцию, создавая из них единую развивающую среду с различными функциями и педагогическими, культурологическими отличиями
|
|
|
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
|
|
|
Создавать дизайнерские решения, соответствующие пожеланиям заказчиков
|
|
|
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы
|
|
|
Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей
|
|
|
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды
|
|
|
Создавать образ по словесному описанию
|
|
|
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
|
|
|
Создавать макеты простыми способами и средствами
|
|
|
Необходимые знания
|
Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна
|
|
Игровые технологии развития детей
|
|
|
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах использования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
|
|
|
Методики поиска творческих идей
|
|
|
Основные приемы и методы художественно-графических работ
|
|
|
Основы скульптуры
|
|
|
Методы инженерного творчества
|
|
|
Современные классификации игр (игрушек)
|
|
|
Способы мотивации игровой деятельности
|
|
|
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
|
|
|
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
|
|
|
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
|
|
|
Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых
|
|
|
Правила гигиены, физиологии, педагогики, эргономики применительно к детской игровой продукции
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков
|
|
|
Современные технологии, конструкции, материалы
|
|
|
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
|
|
|
Правила разработки и оформления документации дизайн-концепта
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.2. Трудовая функция
|
Наименование
|
Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом
|
Код
|
C/02.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Определение функций детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
|
|
Проведение анализа архитектурно-пространственных условий размещения детской игровой среды
|
|
|
Определение климатических особенностей в географическом регионе проживания потенциальных потребителей
|
|
|
Определение пространственных решений, влияющих на различные педагогические задачи, реализуемые в игровой форме
|
|
|
Определение типологии средовых игровых объектов и систем, эмоционально-образных установок детского средового дизайна
|
|
|
Определение размеров и степени трудности детского игрового оборудования исходя из возрастной группы детей и правил безопасности
|
|
|
Поиск стилевой и технологической концепции детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
|
|
|
Зонирование игровых сред (рабочая, спокойная, активная зоны)
|
|
|
Разработка игрового процесса (предметно-пространственных игровых ситуаций, сценариев подвижных игр, условий проведения, этапов игры), направленных на развитие и развлечение ребенка и обеспечивающих индивидуальную и (или) групповую игровую деятельность
|
|
|
Разработка художественных и технических эскизов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
|
|
|
Разработка предметного окружения с учетом возможности изменения организации пространства в течение определенного периода
|
|
|
Планирование схем движения и взаимодействия детей в игровой среде на разных этапах игрового процесса
|
|
|
Трехмерное эскизное моделирование игрового оборудования, предметно-пространственной игровой среды
|
|
|
Разработка вариантов оформления и комплектации игровых зон
|
|
|
Поиск цветографического решения и подбор материалов
|
|
|
Макетирование простыми способами и средствами
|
|
|
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях
|
|
|
Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды со специалистами заказчика
|
|
|
Создание двухмерных и трехмерных моделей художественно-конструкторских решений детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды
|
|
|
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по сравнению с существующими аналогами
|
|
|
Необходимые умения
|
Применять логические методики в поисках новых идей и решений
|
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
|
Придумывать новые игровые концепции, в том числе игровое пространство, игровой процесс, игровые элементы и механизмы, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
|
|
|
Переносить на игровое оборудование и предметно-пространственную игровую среду персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни
|
|
|
Воплощать творческие замыслы в реальные объекты игровой среды
|
|
|
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
|
|
|
Создавать макеты простыми способами и средствами
|
|
|
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды
|
|
|
Создавать образ по словесному описанию
|
|
|
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
|
|
|
Необходимые знания
|
Принципы, подходы и средства концептуальной проработки дизайна игровой среды и оборудования, ориентированного на развитие и тренировку одного или нескольких физических навыков, а также интеллекта ребенка
|
|
Игровые технологии развития детей
|
|
|
Творческие источники дизайнерских идей
|
|
|
Основные приемы эскизирования
|
|
|
Методы инженерного творчества
|
|
|
Основы физического воспитания и развития детей
|
|
|
Особенности жизнедеятельности ребенка в игровой среде
|
|
|
Современные классификации детского игрового оборудования, развивающей предметно-пространственной среды
|
|
|
Способы организации игрового пространства с целью мотивации игровой деятельности
|
|
|
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
|
|
|
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
|
|
|
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
|
|
|
Правила безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей различного возраста
|
|
|
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Основные принципы построения развивающих сред и игрового оборудования
|
|
|
Современные технологии, конструкции, материалы
|
|
|
Правила разработки и оформления документации дизайн-концепта
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.3. Трудовая функция
|
Наименование
|
Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
|
Код
|
C/03.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Разработка визуального образа обложки и внутреннего оформления издания с учетом модных тенденций, физиологических и психологических возрастных особенностей детей
|
|
Разработка и (или) подбор элементов контента будущей продукции (текста, изображений, графики, аудио- и видеоматериалов) или подготовка технического задания на их разработку для соответствующих специалистов
|
|
|
Проектирование безопасных интерактивных элементов и (или) игровых механизмов, обладающих необходимыми познавательными и развивающими функциями
|
|
|
Подбор материалов и цветовых решений с учетом правил безопасности, эстетики, физиологических и психологических возрастных особенностей детей
|
|
|
Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих сходными характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии
|
|
|
Подготовка шаблонов и макетов простыми способами и средствами
|
|
|
Обсуждение вариантов и согласование со специалистами заказчика дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
|
|
|
Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
|
|
|
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции по сравнению с существующими аналогами
|
|
|
Необходимые умения
|
Применять логические методики в поисках новых идей и решений
|
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
|
Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
|
|
|
Разрабатывать игровой процесс, игровые элементы и механизмы
|
|
|
Создавать и прорабатывать эскизы от руки и с использованием графических редакторов
|
|
|
Создавать дизайнерские решения, соответствующие пожеланиям заказчиков
|
|
|
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы
|
|
|
Создавать визуальный и музыкальный образ по словесному описанию
|
|
|
Реализовать музыкальные знания и умения в дизайне
|
|
|
Находить дизайнерские решения и адаптировать их под требования заказчиков и нужды потребителей
|
|
|
Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка
|
|
|
Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей
|
|
|
Передавать визуальные сигналы, понятные и привлекательные для детей целевой возрастной группы
|
|
|
Создавать макеты простыми способами и средствами
|
|
|
Создавать и редактировать графические и мультимедийные объекты с помощью компьютерных средств
|
|
|
Необходимые знания
|
Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна, дизайн средств коммуникаций
|
|
Игровые технологии развития детей
|
|
|
Основные приемы и методы художественно-графических работ
|
|
|
Методы инженерного творчества
|
|
|
Творческие способы и методы, которые позволяют представить эмоциональное и физическое восприятие окружающей среды ребенком
|
|
|
Способы мотивации игровой деятельности
|
|
|
Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности
|
|
|
Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста
|
|
|
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
|
|
|
Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа
|
|
|
Правила гигиены, физиологии, педагогики, эргономики информационных каналов воздействия на детей
|
|
|
Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации, полиграфии, телекоммуникационные средства
|
|
|
Основы типографии и подготовки макетов
|
|
|
Современные технологии, конструкции, материалы
|
|
|
Стандарты и технические условия по дизайнерскому оформлению и содержанию изданий детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.4. Трудовая функция
|
Наименование
|
Концептуальная проработка вариантов детской игровой среды
|
Код
|
C/04.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Определение функций детской игровой среды с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание
|
|
Определение климатических особенностей и смены времен года в географическом регионе размещения потенциальных потребителей
|
|
|
Поиск функциональных форм для реализации детской игровой среды
|
|
|
Трехмерное эскизное моделирование детской игровой среды
|
|
|
Поиск цветографического решения и подбор материалов детской игровой среды
|
|
|
Макетирование детской игровой среды простыми способами и средствами
|
|
|
Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции детской игровой среды в разных материалах и технологиях
|
|
|
Обсуждение вариантов художественно-конструкторских решений детской игровой среды с рабочей группой клиента и внесение корректировок
|
|
|
Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений со специалистами заказчика
|
|
|
Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование формообразования, цветографическую концепцию и стиль, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой среды по сравнению с существующими аналогами
|
|
|
Необходимые умения
|
Применять логические методики поиска новых идей и решений
|
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
|
Создавать новые концепции детской игровой среды, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание
|
|
|
Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов
|
|
|
Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы
|
|
|
Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей
|
|
|
Понимать особенности детского восприятия окружающей среды
|
|
|
Создавать образ по словесному описанию
|
|
|
Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике
|
|
|
Строить перспективные и ортогональные проекции
|
|
|
Разрабатывать конструкции и формы
|
|
|
Создавать макеты простыми способами и средствами
|
|
|
Необходимые знания
|
Основные приемы и методы художественно-графических работ
|
|
Методы инженерного творчества
|
|
|
Современные тенденции формообразования детской игровой среды
|
|
|
Современные технологии, технические средства, конструкции и материалы
|
|
|
Аэродинамика и архитектурное строение объектов детской игровой среды
|
|
|
Правила безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей в детской игровой среде
|
|
|
Основы физического воспитания и развития детей
|
|
|
Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Инженерно-технологические основы дизайна
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.5. Трудовая функция
|
Наименование
|
Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции
|
Код
|
C/05.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Разработка и обоснование технического и конструктивного решения детской игровой среды и продукции
|
|
Проработка компоновочных и композиционных решений детской игровой среды и продукции
|
|
|
Детализация форм и детальная разработка конструкций детской игровой продукции с учетом правил безопасности, функциональности и эргономики
|
|
|
Моделирование игровой деятельности с учетом психологических особенностей возрастных групп детей
|
|
|
Выполнение необходимых конструктивных расчетов
|
|
|
Подбор конструкционно-отделочных материалов с учетом правил по безопасности
|
|
|
Разработка технологического процесса и схем сборки изделия
|
|
|
Проектирование упаковки детской игровой среды и продукции
|
|
|
Разработка понятного, краткого и грамотно написанного свода правил эксплуатации детской игровой продукции
|
|
|
Проведение виртуальных испытаний конструкции изделия в автоматизированных программах проектирования
|
|
|
Разработка комплекта чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие
|
|
|
Необходимые умения
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
Использовать разнообразные изобразительные и технические приемы и средства
|
|
|
Выбирать оптимальные конструктивные и технические решения для создания безопасной, многофункциональной, увлекательной и эстетичной детской игровой среды и продукции
|
|
|
Пользоваться основными графическими компьютерными программами и программами моделирования
|
|
|
Соединять в целостной структуре и гармоничной форме все необходимые свойства проектируемой детской игровой среды и продукции
|
|
|
Разрабатывать и обосновывать технические и конструктивные решения детской игровой среды и продукции
|
|
|
Визуализировать, моделировать и проектировать модели и прототипы детской игровой среды и оборудования, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, САПР и оборудования для прототипирования
|
|
|
Внедрять методы проведения технических расчетов в процессе дизайнерской разработки детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые знания
|
Принципы работы, условия монтажа и технической эксплуатации детской игровой среды и продукции
|
|
Прогрессивные методы, инструментарий инженерно-технической проработки детской игровой среды и продукции
|
|
|
Инженерно-технологические основы дизайна
|
|
|
Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них
|
|
|
Приемы формирования, придающие целостность готовому дизайнерскому решению
|
|
|
Современные технологии и конструкции, применимые к детскому игровому оборудованию
|
|
|
Основные правила, которые необходимо учитывать в процессе проектирования (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, физиологические, гигиенические, психологические)
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.6. Трудовая функция
|
Наименование
|
Макетирование, моделирование и (или) прототипирование проектов дизайнерских решений детской игровой среды и продукции в различных материалах и технологиях
|
Код
|
C/06.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Создание эскизных и рабочих чертежей для макетирования и прототипирования детской игровой среды и продукции
|
|
Создание макетов детской игровой среды и продукции
|
|
|
Создание 2D- и 3D-визуализаций детской игровой среды и продукции
|
|
|
Создание физических рабочих проектов моделей детской игровой среды и продукции
|
|
|
Создание прототипа, вариативного ряда и типологических решений детской игровой среды и продукции
|
|
|
Приведение модели (прототипа) конструкции изделия в соответствие правилам эргономики
|
|
|
Необходимые умения
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
Подбирать и использовать соответствующие материалы, инструменты и технологии для макетирования, прототипирования
|
|
|
Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов
|
|
|
Необходимые знания
|
Основные приемы и технологии макетирования
|
|
Основные приемы и технологии создания физических моделей
|
|
|
Принципы технического производства прототипа
|
|
|
Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.7. Трудовая функция
|
Наименование
|
Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите
|
Код
|
C/07.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Подготовка макетов (прототипов) детской игровой среды и продукции к апробации, тестирование технических параметров: работоспособности, безопасности, устойчивости, прочности конструктивных элементов
|
|
Устранение существенных конструктивных и технологических дефектов детской игровой среды и продукции
|
|
|
Проведение виртуальной экспресс-оценки реальными потребителями качеств детской игровой среды и продукции с помощью интернет-технологий посредством многопользовательских виртуальных сред
|
|
|
Проведение серии тестирования детской игровой среды и продукции в контролируемых условиях безопасности с целевыми группами (родителями, педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми) первоначально с участием взрослых и с постепенным вовлечением детей
|
|
|
Наблюдение за действиями и реакциями детей и взрослых в процессе игровой деятельности, в том числе анализ их поведения во время игр и оценка влияния детской игровой продукции на процесс обучения и развития
|
|
|
Проведение опросов тестируемых потенциальных потребителей с целью совершенствования апробируемого продукта
|
|
|
Выявление игровых недостатков дизайн-проекта в игровой деятельности детей
|
|
|
Заказ независимых экспертиз опытного образца детской игровой среды и продукции на соответствие правилам безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены, функциональности и эстетики
|
|
|
Составление замечаний и предложений по изменению дизайна и конструкции прототипов детской игровой среды и продукции и устранение недостатков
|
|
|
Внесение необходимых изменений в дизайн-проект детской игровой среды и продукции
|
|
|
Оформление единого комплекта документов, состоящего из пояснительной записки к дизайн-проекту, визуализации, презентационных материалов, комплекта чертежей и сопроводительных документов
|
|
|
Проведение презентации детской игровой среды и продукции на всех уровнях управления
|
|
|
Передача законченного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции заказчику для реализации на производстве
|
|
|
Необходимые умения
|
Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками
|
|
Замечать особенности взаимодействия детей с игровой продукцией
|
|
|
Находить и устранять игровые, конструктивные и технологические дефекты
|
|
|
Необходимые знания
|
Основные методы и процедуры тестирования макетов (прототипов) детской игровой продукции
|
|
Критерии оценки макетов (прототипов) детской игровой продукции
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.3.8. Трудовая функция
|
Наименование
|
Модификация и доработка существующей детской игровой продукции
|
Код
|
C/08.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Выявление новых требований и заказчика к модификации детской игровой продукции
|
|
Определение современных потребностей в редизайне с учетом изменения мнения потребителей, действующих нормативных правовых актов по безопасности, педагогике, культурологии, эргономике и гигиене детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, в зависимости от половой принадлежности
|
|
|
Изучение отзывов об игровом опыте пользователей в существующей детской игровой среде и продукции
|
|
|
Проведение анализа существующей детской игровой продукции на наличие слабых мест и проблем
|
|
|
Внесение предложений по изменению ассортимента, улучшению качества, оформления детской игровой продукции исходя из новых потребностей и производственных возможностей
|
|
|
Внесение изменений в дизайн существующей детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые умения
|
Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми
|
|
Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)
|
|
|
Адаптировать существующую детскую игровую продукцию к новым потребностям
|
|
|
Находить дизайнерские решения, усовершенствующие детскую игровую среду и продукцию
|
|
|
Использовать методы инженерного творчества, логического и интуитивного поиска дизайнерских и технических решений
|
|
|
Использовать разнообразные изобразительные и технические приемы и средства, графические компьютерные программы и программы автоматизированного проектирования
|
|
|
Необходимые знания
|
Методы и процедуры сбора информации об игровом опыте
|
|
Дизайнерские и технологические тренды, тенденции совершенствования проектируемой детской игровой продукции
|
|
|
Современные технологии, материалы и производственные возможности
|
|
|
Методы инженерного творчества
|
|
|
Основные правила, которые необходимо учитывать в процессе проектирования изделий (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, безопасности)
|
|
|
Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.4. Обобщенная трудовая функция
|
Наименование
|
Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции
|
Код
|
D
|
Уровень квалификации
|
6
|
|
Возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
Дизайнер-конструктор детской игровой продукции
Дизайнер-конструктор игрового оборудования
Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек
Разработчик детской игровой продукции
Разработчик игровых средств обучения
Дизайнер-конструктор детской игровой среды
Художник-конструктор игр и игрушек
Художник-конструктор детской игровой среды
Архитектор-дизайнер детской игровой среды
Разработчик детской игровой среды
Дизайнер детской мультимедийной продукции
Дизайнер детской полиграфической продукции
|
Пути достижения квалификации
|
Образование и обучение
|
Высшее образование - бакалавриат
или
Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена и дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации в области дизайна детской игровой продукции или психологии и физиологии детей
|
|
Опыт практической работы
|
Не менее трех лет работы в более низкой (предшествующей) должности при наличии среднего профессионального образования
|
|
Особые условия допуска к работе
|
-
|
|
Другие характеристики
|
-
|
Справочная информация
|
Наименование документа
|
Код
|
Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки
|
|
ОКЗ
|
2163
|
Дизайнеры товаров и одежды
|
|
ЕКС
|
-
|
Архитектор
|
|
-
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
|
ОКПДТР
|
204198
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
Перечни СПО
|
07.02.01
|
Архитектура
|
|
54.02.01
|
Дизайн (по отраслям)
|
|
|
Перечни ВО
|
17.01.6.0
|
Дизайн архитектурной среды
|
|
48.10.6.0
|
Дизайн
|
|
|
39.02.6.0
|
Ландшафтная архитектура
|
3.4.1. Трудовая функция
|
Наименование
|
Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства
|
Код
|
D/01.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Определение технологической цепочки изготовления детской игровой среды и продукции
|
|
Совместно с конструкторами, технологами и инженерами производства определение элементов дизайнерского решения, требующих корректировки исходя из особенностей технологического процесса
|
|
|
Внесение необходимых изменений в дизайн-проект (доработка и исправление дизайн-проекта) для серийного (массового) производства с учетом материалов и оборудования
|
|
|
Внесение предложений по модификации производственных технологий и оборудования
|
|
|
Координирование и согласование рабочей документации в процессе совместной разработки с конструкторами и технологами
|
|
|
Создание и утверждение промышленного (эталонного) образца детской игровой среды и продукции
|
|
|
Постановка технических заданий для производства детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые умения
|
Адаптировать дизайн-проект детской игровой среды и продукции к возможностям производства
|
|
Выстраивать эффективные коммуникации с конструкторами и технологами
|
|
|
Необходимые знания
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основные области педагогики, культурологии, психологии
|
|
|
Особенности технологических процессов производства элементов детский игровой среды
|
|
|
Основы профессиональной терминологии конструкторов, технологов и инженеров
|
|
|
Единая система конструкторской и технологической документации
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.4.2. Трудовая функция
|
Наименование
|
Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой среды и продукции на соответствие дизайн-проекту
|
Код
|
D/02.6
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
6
|
|
Трудовые действия
|
Проведение плановых посещений производства детской игровой среды и продукции при испытаниях и доводке опытных образцов изделий до серийного (массового) производства
|
|
Контроль соответствия внешнего вида опытной партии детской игровой продукции эталонному образцу
|
|
|
Проверка функциональных качеств и работоспособности финальных образцов детской игровой среды и продукции
|
|
|
Постоянный мониторинг и контроль выполнения условий дизайн-проекта (проведение измерений, дизайнерских исследований, дизайн-анализа) детской игровой среды и продукции с целью предупреждения или корректировки возможных изменений определенных параметров промышленного (эталонного) образца при серийном производстве
|
|
|
Консультирование заказчика и его представителей по всем возникающим вопросам, касающимся дизайна переданной в производство детской игровой среды и продукции
|
|
|
Согласование изменений (дополнений) в проектные решения детской игровой среды и продукции
|
|
|
Подготовка материалов по отличительным особенностям дизайнерского решения детской игровой среды и продукции при оформлении заявок на промышленные образцы и представлении вновь освоенных изделий на аттестацию и сертификацию
|
|
|
Осуществление авторского надзора за мерчандайзингом детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые умения
|
Контролировать и инспектировать изготовление опытных образцов детской игровой продукции
|
|
Предвидеть и предупреждать возможные причины отклонений от дизайн-проекта
|
|
|
Предпринимать корректирующие действия в рабочем процессе
|
|
|
Необходимые знания
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основные области педагогики, культурологии, психологии
|
|
|
Процедуры и методы авторского дизайнерского контроля процесса изготовления детской игровой продукции
|
|
|
Порядок проведения дизайнерской и независимой экспертизы проектов изделий, критерии эстетической и качественной оценки детской игровой продукции
|
|
|
Порядок аттестации, сертификации качества промышленной продукции, оформления заявок на промышленные образцы
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.5. Обобщенная трудовая функция
|
Наименование
|
Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции
|
Код
|
E
|
Уровень квалификации
|
7
|
|
Возможные наименования должностей, профессий рабочих
|
Креативный директор
Арт-директор
Старший дизайнер-конструктор
Главный архитектор
Руководитель группы (сектора, отдела) дизайна
Главный художник-конструктор
|
Пути достижения квалификации
|
Образование и обучение
|
Высшее образование - магистратура
|
|
Опыт практической работы
|
Не менее трех лет руководства творческими коллективами
|
|
Особые условия допуска к работе
|
-
|
|
Другие характеристики
|
Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышении квалификации в области дизайна детской игровой продукции или психологии и физиологии детей
Рекомендуется дополнительное образование - программы повышении квалификации или программы профессиональной переподготовки в области менеджмента
|
Справочная информация
|
Наименование документа
|
Код
|
Наименование начальной группы, должности, профессии или специальности, направления подготовки
|
|
ОКЗ
|
1439
|
Руководители иных сфер обслуживания, не входящие в другие группы
|
|
ЕКС
|
-
|
Архитектор
|
|
-
|
Художник-конструктор (дизайнер)
|
|
|
ОКПДТР
|
204198
|
Главный художник-конструктор
|
|
Перечни ВО
|
17.01.7.1
|
Архитектура
|
|
48.10.7.1
|
Дизайн
|
3.5.1. Трудовая функция
|
Наименование
|
Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции
|
Код
|
E/01.7
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
7
|
|
Трудовые действия
|
Формулирование и согласование с заказчиком цели дизайн-проекта детской игровой среды и продукции и сроков его реализации
|
|
Составление смет расходов по статьям, оценка сроков разработки детской игровой среды и продукции и утверждение их у заказчика
|
|
|
Определение основных этапов работ, сфер ответственности, предельных сроков для исполнителя и заказчика
|
|
|
Проведение совещаний с участниками проекта с целью учета всех деталей при планировании
|
|
|
Необходимые умения
|
Ставить и решать задачи с позиций системного подхода
|
|
Систематизировать информацию для достижения поставленных целей и задач
|
|
|
Определять порядок выполнения отдельных видов работ по созданию дизайн-проекта
|
|
|
Предвидеть перспективы и направления развития детской игровой продукции в будущем
|
|
|
Оценивать последствия предпринимаемых действий
|
|
|
Систематизировать и распределять действия подчиненных
|
|
|
Необходимые знания
|
Специализированные программы планирования
|
|
Основы ведения проектной деятельности
|
|
|
Основы эргономики в процессе проектирования
|
|
|
Основы детской психологии и способы развития образовательных навыков у детей
|
|
|
Принципы проектирования инклюзивной образовательной среды
|
|
|
Нормативные правовые акты, документы по стандартизации в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении материалов и технологий
|
|
|
Методы и механизмы планирования процессов разработки дизайн-проекта
|
|
|
Особенности дизайнерской деятельности в индустрии товаров и услуг для детей
|
|
|
Функциональные обязанности сотрудников творческого коллектива (структурного подразделения, организации)
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.5.2. Трудовая функция
|
Наименование
|
Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
Код
|
E/02.7
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
7
|
|
Трудовые действия
|
Прием заказов на разработку детской игровой продукции, а также учет запросов и пожеланий заказчиков
|
|
Определение комплекса дизайнерских функций и содержательное наполнение каждой из них
|
|
|
Создание команды (творческого коллектива (структурного подразделения, организации) для разработки детской игровой продукции
|
|
|
Распределение работ над дизайн-проектом детской игровой среды и продукции среди структурных подразделений и членов творческого коллектива, закрепление их соответствующими должностными инструкциями
|
|
|
Объяснение специалистам основной идеи, цели и задач проекта детской игровой среды и продукции и основных направлений его реализации
|
|
|
Обеспечение соответствия реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции правовым, нормативным, этическим и социальным правилам работы с социально чувствительной аудиторией
|
|
|
Определение функциональных связей между сотрудниками, реализующими дизайнерские функции
|
|
|
Создание систем взаимодействия специалистов, отвечающих за дизайн, с другими специалистами организации, обеспечение координации дизайнерской и других функциональных сфер деятельности организации (межфункциональных связей)
|
|
|
Мотивирование команды, работающей над дизайн-проектом детской игровой среды и продукции
|
|
|
Управление бюджетом дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
|
|
Выбор и организация работ с организациями, привлекаемыми к реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
|
|
Управление рисками дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
|
|
Создание методик промышленного дизайна детской игровой продукции
|
|
|
Оформление и согласование проектной документации
|
|
|
Необходимые умения
|
Понимать и анализировать современные концепции организации дизайнерской деятельности
|
|
Формировать творческий коллектив и управлять им
|
|
|
Использовать основные теории мотивации и лидерства для решения управленческих задач
|
|
|
Организовывать конструктивное межличностное взаимодействие
|
|
|
Применять методы и навыки постановки задач и обеспечения их решения путем организации конструктивного сотрудничества руководителей, специалистов и исполнителей
|
|
|
Принимать организационно-управленческие решения, предварительно оценивать последствия различных вариантов
|
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Применять информационные технологии для решения управленческих задач
|
|
|
Разрабатывать и реализовывать мероприятия, направленные на улучшение творческого процесса
|
|
|
Консультировать по вопросам разработки дизайна детской игровой среды и продукции
|
|
|
Необходимые знания
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
Основные области педагогики, культурологии, психологии
|
|
|
Дизайн-менеджмент в индустрии детских товаров
|
|
|
Особенности законодательного регулирования индустрии товаров и услуг для детей
|
|
|
Требования охраны труда, основы гражданского и патентного права
|
|
|
Управленческая структура организации: функции и их распределение, иерархия должностей и лиц, процессы и процедуры управления
|
|
|
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
|
|
|
Детская возрастная физиология, психология, гигиена детей
|
|
|
Системы сертификации и лицензирования, патентоведения детской игровой продукции
|
|
|
Основы ведения творческой проектной деятельности
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
3.5.3. Трудовая функция
|
Наименование
|
Контроль за реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
Код
|
E/03.7
|
Уровень (подуровень) квалификации
|
7
|
|
Трудовые действия
|
Формирование ключевых показателей эффективности дизайнерской деятельности
|
|
Проведение регулярного мониторинга реализации дизайн-проекта детской игровой среды и продукции
|
|
|
Определение контрольных показателей, промежуточных этапов контроля, масштабов допустимых отклонений
|
|
|
Проведение анализа результатов реализации и их сопоставление с поставленными целями и задачами дизайн-проекта детской игровой среды и продукции, оценка его эффективности
|
|
|
Проведение анализа соответствия дизайна-проекта потребностям целевых групп потребителей детской игровой продукции (детей, родителей, детских учреждений) и требованиям заказчика
|
|
|
Сопоставление реальных результатов с контрольными показателями
|
|
|
Контроль и разрешение проблемных ситуаций
|
|
|
Контроль исполнения договорных отношений с подрядчиками и другими сторонними организациями
|
|
|
Оценивание качества дизайна и успеха разработанной детской игровой среды и продукции
|
|
|
Определение необходимых корректирующих действий и разработка мер по повышению эффективности
|
|
|
Необходимые умения
|
Контролировать процесс выполнения работ
|
|
Разрабатывать процедуры и методы контроля
|
|
|
Применять игровые технологии развития детей
|
|
|
Проводить мониторинг и анализ дизайнерской деятельности и использовать их результаты для подготовки управленческих решений
|
|
|
Оценивать усилия, приложенные сотрудниками для достижения поставленных перед ними задач
|
|
|
Мотивировать сотрудников к достижению поставленных целей и преодолению проблемных ситуаций
|
|
|
Необходимые знания
|
Возрастная физиология и психология детей
|
|
Документы по стандартизации, устанавливающие правила и общие принципы в отношении дизайнерского оформления, эргономики и содержания объектов детской игровой среды, включая полиграфическую и цифровую продукцию
|
|
|
Методы и критерии оценки эффективности дизайнерской деятельности
|
|
|
Методы мониторинга и сравнительного анализа
|
|
|
Нормативные правовые акты в сфере безопасности, санитарно-эпидемиологических и гигиенических правил в отношении игр и игрушек, детской игровой среды и продукции, технические регламенты о безопасности продукции, предназначенной для детей и подростков, и о безопасности игрушек
|
|
|
Основные области педагогики и культурологии
|
|
|
Правила разработки моделей (коллекций) детской игровой продукции
|
|
|
Методы управления творческим коллективом
|
|
|
Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности
|
|
|
Основы авторского и патентного права
|
|
|
Другие характеристики
|
-
|
IV. Сведения об организациях - разработчиках
профессионального стандарта
4.1. Ответственная организация-разработчик
|
Ассоциация предприятий индустрии детских товаров "АИДТ", город Москва
|
|
|
Президент
|
Цицулина Антонина Викторовна
|
4.2. Наименования организаций-разработчиков
|
1
|
Национальная ассоциация игрушечников России, город Москва
|
|
2
|
Совет по профессиональным квалификациям в сфере производства социально значимых товаров, город Москва
|
|
3
|
ФГБУ "ВНИИ труда" Минтруда России, город Москва
|
V. Сокращения, используемые в профессиональном стандарте
ВТО - Всемирная торговая организация
САПР - система автоматизированного проектирования.
--------------------------------
<1> Общероссийский классификатор занятий.
<2> Приказ Минтруда России от 29 сентября 2014 г. N 667н "О реестре профессиональных стандартов (перечне видов профессиональной деятельности)" (зарегистрирован Минюстом России 19 ноября 2014 г., регистрационный N 34779) с изменением, внесенным приказом Минтруда России от 9 марта 2017 г. N 254н (зарегистрирован Минюстом России 29 марта 2017 г., регистрационный N 46168).
<3> Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.
<4> Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.
<5> Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.
<6> Приказ Минпросвещения России от 17 мая 2022 г. N 336 "Об утверждении перечней профессий и специальностей среднего профессионального образования и установлении соответствия отдельных профессий и специальностей среднего профессионального образования, указанных в этих перечнях, профессиям и специальностям среднего профессионального образования, перечни которых утверждены приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 29 октября 2013 г. N 1199 "Об утверждении перечней профессий и специальностей среднего профессионального образования" (зарегистрирован Минюстом России 17 июня 2022 г., регистрационный N 68887) с изменениями, внесенными приказами Минпросвещения России от 12 мая 2023 г. N 359 (зарегистрирован Минюстом России 9 июня 2023 г., регистрационный N 73797), от 25 сентября 2023 г. N 717 (зарегистрирован Минюстом России 26 октября 2023 г., регистрационный N 75754), от 27 апреля 2024 г. N 289 (зарегистрирован Минюстом России 31 мая 2024 г., регистрационный N 78367), от 7 ноября 2024 г. N 782 (зарегистрирован Минюстом России 10 декабря 2024 г., регистрационный N 80517), от 25 марта 2025 г. N 226 (зарегистрирован Минюстом России 29 апреля 2025 г., регистрационный N 82008), от 16 сентября 2025 г. N 667 (зарегистрирован Минюстом России 16 октября 2025 г., регистрационный N 83852).
<7> Приказ Минобрнауки России от 1 февраля 2022 г. N 89 "Об утверждении перечня специальностей и направлений подготовки высшего образования по программам бакалавриата, программам специалитета, программам магистратуры, программам ординатуры и программам ассистентуры-стажировки" (зарегистрирован Минюстом России 3 марта 2022 г., регистрационный N 67610) с изменениями, внесенными приказами Минобрнауки России от 29 августа 2022 г. N 822 (зарегистрирован Минюстом России 15 ноября 2022 г., регистрационный N 70948), от 2 августа 2024 г. N 514 (зарегистрирован Минюстом России 16 августа 2024 г., регистрационный N 79187).