РАЗДЕЛ 40. "Правила вида спорта "хоккей" (утв. приказом Минспорта России от 31.07.2026 N 681)
РАЗДЕЛ 40. Общие положения
213. Интерактивный хоккей
213.1. Спортивная дисциплина вида спорта "хоккей", представляющая собой соревнования между двумя и более спортсменами по основным принципам и Правилам, которые адаптируются в виртуальное пространство с помощью интерактивных технологий (программного обеспечения), а также с использованием технических средств.
213.2. Все соревнования по хоккею в спортивной дисциплине "интерактивный хоккей" на территории Российской Федерации должны проводиться в соответствии с данной главой настоящих Правил.
213.3. В соревнованиях по спортивной дисциплине "интерактивный хоккей" могут применяться две системы определения результатов, личная и командная.
214. Гендерная принадлежность
214.1. В соревнованиях по хоккею, проводимых по настоящим Правилам, не допускается выступление мужчин в соревнованиях женских команд и участие женщин в соревнованиях мужчин, если иное не предусмотрено Положением (Регламентом) о соревновании.
215. Возрастные группы участников соревнований
215.1. Соревнования проводятся в следующих возрастных группах (возраст спортсмена для допуска к спортивным соревнованиям в возрастной группе) <*>:
мужчины, женщины - (с 17 лет и старше).
--------------------------------
<*> Для включения в заявку команды и участия в соревнованиях спортивного сезона (с 1 июня по 31 мая) хоккеист должен достичь установленного возраста в календарный год начала спортивного сезона.
216. Интерактивные технологии (программное обеспечение)
216.1. Совокупность компьютерных программ (в том числе симулятор хоккея), используемых для функционирования внутриигровой механики (геймплея).
217. Технические средства
217.1. Совокупность технических устройств и методов, которые обеспечивают взаимодействие спортсмена с интерактивными технологиями для функционирования внутриигровой механики (геймплея).
218. Внутриигровая механика (геймплей)
218.1. Игровой процесс с точки зрения спортсмена, а именно: имитация хоккея, создаваемая симулятором хоккея с адаптацией основных принципов и Правил и с сохранением всех пропорций в размерах игровой площадки, виртуальных хоккеистов, оборудования (относительно друг друга).
219. Симулятор хоккея
219.1. Внутриигровая механика симулятора хоккея должна соответствовать основным принципам и Правилам и предусматривать возможность использования спортсменом технических действий с шайбой (пас, бросок и другое.) и без шайбы (отбор, силовой прием и другое.), а также элементов хоккейной тактики (игровых схем, тактических действий и так далее.), используемых при игре в хоккей. Количество таких технико-тактических действий должно обеспечивать максимально реалистичную имитацию игры по Правилам.
219.2. Симулятором хоккея должна быть предусмотрена фиксация нарушений по Правилам, а также применение санкций за их совершение (штрафные броски, штрафное время и др.). Внутриигровая механика симулятора хоккея должна соответствовать законам физики.
220. Устройство управления
220.1. Технические средства, используемые спортсменом для управления внутриигровой механикой симулятора хоккея, в том числе средства, позволяющие управлять внутриигровой механикой (геймплеем) посредством движений спортсмена.
221. Устройство отображения
221.1. Технические средства, которые визуализируют внутриигровую механику (геймплей).
