214. Интерактивные технологии (программное обеспечение)
214.1. Совокупность компьютерных программ (в том числе симулятор хоккея), используемых для функционирования внутриигровой механики (геймплея).
Мы используем файлы Cookies для улучшения работы сайта. Оставаясь на сайте, Вы соглашаетесь с использованием Cookies.