29. "Правила вида спорта "серфинг" (утв. приказом Минспорта России от 17.09.2026 N 900)
29. Особенности соревнований по дисциплине "искусственная волна"
29.1. Соревнования в дисциплине "искусственная волна" могут проводиться:
в бассейнах (в помещении и на открытом воздухе) со специальными установками, создающими стоячую волну в потоке воды;
на реках, озерах или искусственных каналах с искусственно сконструированным дном для образования стоячих волн;
на порогах рек или искусственных каналов, где стоячие волны образуются естественным образом.
Допускается использование как пресной, так и соленой воды. Волна должна обеспечивать стабильные характеристики для каждого участника соревнований.
29.2. Место проведения соревнований оборудуется:
заходом на волну с обеих сторон для равнозначного старта спортсменов, катающихся как правой, так и левой ногой вперед;
местом (зоной) для судей, огороженным от зрителей и участников соревнований и оборудованным стационарным компьютером или ноутбуком с доступом в интернет, принтером и бумагой, сигнальным гудком, микрофоном со звукоусилителем или громкоговорителем, видеоэкраном (при возможности), доской для публикации результатов.
29.3. Оборудование участников соревнований.
Участники свободны в выборе типа доски, плавников и другого снаряжения. Снаряжение не влияет на оценку выполнения тех или иных маневров. Ответственность за исправность и безопасность оборудования несет сам спортсмен.
Все участники должны использовать лишь (веревка для крепления доски к ноге спортсмена).
Участники, не достигшие 14 лет, во время своих заездов обязаны быть в шлеме и жилете, повышающем плавучесть, участники, достигшие 14 лет, могут использовать защитный шлем и жилет по желанию.
Участник должен быть в соревновательной майке (лайкре), предоставленной организатором соревнования, во время тренировочных заездов, хитов, а также во время интервью между хитами. Если спортсмен по ошибке одевает лайкру другого цвета, его проезд не оценивается.
Майку (лайкру) необходимо сдавать после каждого хита уполномоченному судье, если иное не предусмотрено Регламентом.
29.4. Порядок проведения соревнований.
Участники соревнований распределяются на категории по полу и возрасту. Соревнование каждой категории состоит из нескольких раундов. Каждый раунд состоит из нескольких хитов. В хите участвуют от двух до четырех участников.
Посев спортсменов в хиты первого раунда производится в соответствии с рейтингом ОСФ. Если у спортсмена нет рейтинга, то посев осуществляется случайным образом. После первого раунда участники стартуют в порядке, установленном системой подсчета очков в реальном времени.
Количество волн (попыток) каждого участника в хите ограниченно 4-мя волнами. Две лучшие попытки (волны) из 4 идут в зачет. По решению судей количество волн в хите может быть сокращено до 3 из-за нехватки времени, для всех хитов раунда.
Участник начинает свою волну только с разрешения судьи (пул-маршала). Отмашку на старт проезда для судьи (пул-маршала) дают оценивающие судьи (большой палец, поднятый вверх). Главный судья обязан обозначить данный жест на брифинге до начала соревнований.
Отсчет времени начинается с момента, когда обе ноги участника стоят на доске и он не опирается на борт бассейна.
Максимальное время заезда - 30 секунд. За 5 секунд до конца волны судья (пул-маршал) подает 1 звуковой сигнал (время на последний трюк), по истечении времени пул-маршал подает 2 звуковых сигнала (команда для участника немедленно завершить волну). Маневры, начатые во время второго звукового сигнала, не засчитываются.
Если спортсмен начинает свою волну без команды пул-маршала, то оценка за эту волну 0 баллов. Решение о фальстарте принимает главный судья по рекомендации пул-маршала.
К тренировочным заездам между хитами допускаются только участники предстоящего хита. Одновременно на волне может находиться только один участник.
29.5. Каждый из оценивающих судей оценивает каждую волну в хите. Волны оцениваются от 0,1 до 10 баллов с шагом в одну десятую. Среднее значение оценок оценивающих судей формирует итоговую оценку волны участника. Сумма двух лучших волн участника является итоговым баллом участника в хите (максимальное количество баллов за хит - 20).
После окончания хита участник с наибольшим количеством баллов становится победителем данного хита (1-е место). На второе место в хите выходит участник со вторым по величине суммарным результатом и так далее.
Спортсмены, занявшие первое и второе место в хите, переходят в следующий раунд.
29.6. Спортсмены и тренеры могут ознакомиться с предварительными результатами проездов в режиме реального времени в программах подсчета очков. Выбранная программа для судейства оглашается накануне соревнований или на брифинге непосредственно перед стартом. Окончательные результаты хитов вывешиваются на информационной доске.
29.7. Процедура принятия протестов на решения оценивающих судей не предусмотрены.
29.8. Судейские критерии.
Основными судейскими критериями оценки являются: самоотдача, разнообразие и исполнение.
Оценка за одну волну выставляется по трем ключевым элементам.
Самоотдача (Commitment) - оценивается отношение и подход спортсмена: готовность к риску, радикальный стиль с самого старта на протяжении всего проезда, выполнение дроп-ина и сложных первых маневров, сохранение высокого темпа до конца заезда. Хотя осторожное начало может обеспечить базовый балл, настоящее конкурентное преимущество дает смелый, высокорисковый серфинг от начала до конца.
Судьи оценивают самоотдачу прежде всего через техническую смелость спортсмена в начале заезда.
Для максимизации балла по критерию Самоотдача спортсмены должны продемонстрировать предельную техническую смелость: выполнить дроп-ин в сочетании с радикальной комбинацией первых маневров, расширяющей границы спорта. Высокий риск - радикальный серфинг.
Судьи отдают приоритет готовности к риску, особенно в стартовой фазе заезда, и ожидают радикального, самоотверженного катания на протяжении всех трюков и поворотов до самого финала.
Разнообразие (Variety) - оценивается общая композиция заезда: плавность (Flow), инновационность и прогрессивность, разнообразие линий и трюков, комбинации маневров, использование всего потенциала волны, общее впечатление.
Судьи оценивают разнообразие, отдавая приоритет динамическому диапазону маневров на протяжении всего выступления. Чтобы максимизировать потенциал оценки, спортсмен должен продемонстрировать репертуар сменяющихся маневров с высокой степенью сложности, объединенных в плавный и текучий заезд. Спортсмен должен использовать весь потенциал волны, а также инновационные и прогрессивные маневры.
Разнообразие оценивается в первую очередь в рамках одного заезда, при этом вторичное внимание уделяется выступлению спортсмена на протяжении всего заезда и соревнования.
Повторяющиеся выступления будут постепенно терять потенциал оценки, что подчеркивает важность творческой эволюции. Спортсмены должны адаптировать свой подход, избегая монотонных и предсказуемых проездов, которые не захватывают воображение судей. Сущность исключительной оценки заключается в динамическом диапазоне линий и трюков, хорошо скомпонованных в текучем заезде.
Плавность (Flow) - выражается связностью каждого маневра в заезде, выражая легкость серфинга и техническое мастерство. Без плавности заезд выглядит рваным по скорости, с подготовительными поворотами, маневрами и восстановлениями, нарушающими ритм и ломающими равномерную линию.
Инновационность и прогрессивность - программа, которая выходит за рамки стандартного выступления, раздвигает границы классических маневров до более высокого стандарта или представляет новые трюки с высокой степенью сложности.
Линии - это плавно соединенные повороты на волне: карвы, снэпы, хэки и развороты, в целом объединенные в непрерывный заезд. Термин "линии" подразумевает непрерывность разнообразия поворотов.
Комбинации - разнообразие трюков и поворотов, плавно связанных вместе. Качество и сложность этих комбинаций могут существенно повлиять на оценку. Комбинации могут относиться к "комбо" - двум маневрам, выполненным один за другим - но в более широком смысле термин описывает плавную интеграцию различных маневров в последовательности заезда. Идеально исполненный индивидуальный маневр будет оценен выше, чем плохо исполненная комбинация трюков. Судьи должны обращать внимание на то, является ли это настоящей комбинацией или маневром - компенсацией/восстановлением после не чисто выполненного трюка.
Общее впечатление - композиция заезда: динамичные элементы с выдающимися маневрами, плавными линиями и большим разнообразием поворотов и трюков. Высоко оцененный заезд должен быть увлекательным и запоминающимся, отражать уникальный стиль и индивидуальность спортсмена, а не просто представлять последовательность стандартных трюков и поворотов.
Исполнение (Execution) - оценивается техническая точность, контроль (в паузах между маневрами), динамический диапазон (мощность, скорость, высота, дистанция, вращение), степень сложности каждого маневра согласно таблицам (повороты, слайды, вращения, воздушные маневры).
Критерии оценки (таблица N 3).
Мощь и скорость оцениваются на основе количества и направления брызг во время движения на рейле (curves), снэпов и разворотов.
Высота и вращение измеряются тремя факторами: высотой над гребнем волны (над липом), высотой хвоста доски и углом вращения, выполненного в воздухе.
Серфинг на рейлах проявляется в раундхаусах (roundhouse) или комбинациях карв-снэп. Оценивается по плавному переходу с одного рейла на другой с постоянными брызгами на протяжении всего карва и по продолжительности движения доски на рейле в повороте.
Использование всей высоты и ширины волны.
Глубокие нижние повороты (боттом терны) и высокие верхние повороты (топ терны) сложнее, чем катание в средней части волны, они требуют скоростной подготовки и точной работы на рейле.
Контроль - умение, которое оценивается в паузах между маневрами: требуется ли время спортсмену на восстановление, или маневры связаны плавно, без продолжительных пауз.
Степень сложности. Каждый маневр имеет свои технические требования, вот несколько примеров.
Air Reverse (эйр реверс): оценивается по высоте и пройденной дистанции ("выполняется ли эриал трюк над гребнем волны и какова длина траектории в воздухе"), вращению в воздухе ("насколько повернулась доска - 180/270/360 градусов"), высоте хвоста ("это горизонтальное вращение или хвост выше носа"), плавному переходу к следующему маневру.
Shove It (шов-ит): ключевые факторы: плавность/импульс (выполняется ли он в направлении движения с минимальным прерыванием или на месте с потерей импульса), высота (ниже или выше гребня), плавные переходы к следующему маневру. Дополнительная сложность добавляется, если тело и доска вращаются в противоположных направлениях или шови-ит-аут выполнен с контр-вращением к шов-ит-ин.
Snap (снэп): оценивается по тому, насколько далеко доска проецируется над волной, количеству, форме и направлению брызг, а также перекруту (over-rotation) для продления брызг, угол заезда на снеп и количество финов над волной в повороте.
Комбо (Combos): два непосредственно связанных маневра. Сложность и оценка зависят от комбинации: некоторые комбо оцениваются ниже, чем одиночный маневр (например, комбо карв-алли-уп). Некоторые оцениваются немного выше (например, комбо спин-спин, комбо эйр-реверс-360). Некоторые оцениваются значительно выше (например, комбо карв-эйр-реверс, комбо 360-аллей-уп).
Падение в первые 25 секунд проезда ведут к снижению оценки за проезд. Так же касание стены ведет к снижению оценки. В последние 5 секунд падение и касание стены влияют на оценку, но не так сильно. Оценка 10 может быть поставлена только в случае абсолютно чисто выполненного проезда без падений и касания стен.
Таблица N 3
Условные обозначения и описание критериев оценки
|
Название
|
Сокращенно
|
Ключевые критерии
|
|
Front & Back Side Turn
|
T
|
Боттом: насколько глубок боттом терн
Топ: насколько высок верхний поворот (топ терн).
Связь: насколько плавен переход к следующему маневру.
|
|
Carve
|
C
|
Линия: насколько четко выражен выполняемый карв:
+ постоянные брызги
+ на рейле на протяжении всего маневра.
Грэб: выполнен с грэбом или нет.
Связь: насколько плавен переход к следующему маневру
|
|
Roundhouse
|
RH
|
Линия: насколько постоянен драйв на протяжении раундхауса:
+ переход с рейла на рейл
+ скорость.
Завершение: + завершение топ терном или снэпом.
Связь: насколько плавен переход к следующему маневру?
|
|
Hack
|
H
|
Насколько много брызг:
+ дистанция
+ количество воды.
Радикальная остановка: насколько радикально стопорящее движение:
+ толчок через хвост
+ толчок через рейл
Связь: насколько плавно восстановление после хэка
|
|
Snap
|
SN
|
Позиция снэпа: в какой позиции был инициирован снэп
(3 часа, 2 часа, 1 час)
Высота спрея: насколько высоко летят брызги.
Связь: насколько плавен переход к следующему маневру
|
|
Layback
|
LB
|
Спрей: насколько много брызг:
+ дистанция
+ количество воды.
Лэйбэк и вращение:
+ рука в воде
++ плечо в воде
+++ все тело в воде
+ далекое вращение
++ выход плавника из воды
Связь: насколько плавно восстановление
|
