3.4.1. "Правила вида спорта "восточное боевое единоборство" (утв. приказом Минспорта России от 04.08.2026 N 691)
3.4.1. Правила судейства спортивных дисциплин, содержащих в своем наименовании словосочетание "кобудо - весовая категория" (далее - "кобудо - весовая категория")
3.4.1. Правила судейства спортивных дисциплин, содержащих
в своем наименовании словосочетание "кобудо - весовая
категория" (далее - "кобудо - весовая категория") 
3.4.1.1. Соревнования по "кобудо - весовая категория" проходят только в защитном оборудовании установленного образца (Приложение 29 Правил).
3.4.1.2. Характер соревнований по весовой категории - личные.
3.4.1.3. Начало, остановка, окончание поединка.
3.4.1.3.1. Перед началом соревнований спортсмены выстраиваются перед татами полностью экипированные в соответствии с правилами для проверки внешнего вида и защитного оборудования. Если один из спортсменов отсутствует во время общего построения весовой категории, или не одет в защитное оборудование, ему может быть предоставлена 1 минута, чтобы надеть защитное оборудование. Если спортсмен не является или не готов к соревнованиям, ему объявляется "КИКЕН".
3.4.1.3.2. Начало поединка.
В начале поединка Судейская бригада стоит на внешней кромке площадки. Рефери делает шаг назад, судьи делают шаг вперед, поворачиваются лицом к Рефери и все вместе делают поклон (АТАГАЙНИ РЕЙ). После поклонов Рефери жестом приглашает угловых Судей занять свои места. Судьи идут к своим местам по кратчайшей траектории (Рисунок 1).
Рисунок 1. Схема выхода судей и спортсменов на площадку
Спортсмены стоят на углу татами, делают поклон. По команде Рефери АКА (СИРО) "НАКАЕ" или АКА (СИРО) "МОТОНОИЧИ" участники проходят на исходную позицию (Рисунок 1).
Участники входят на татами, делают поклон друг другу "АТАГАЙНИ РЕЙ".
По команде рефери "СОНКЕ!" спортсмены садятся на корточки, далее звучит команда "СЕБУ САНБОН ХАДЗИМЕ!" и начинается поединок.
3.4.1.3.3. Остановка поединка. Объявляя "Ямэ!", Рефери временно останавливает поединок, призывая участников поединка вернуться на исходные позиции в стойку КАМАЭ. Когда поединок возобновляется, Рефери объявляет "Тсузукитэ Хадзимэ".
3.4.1.3.4. Окончание поединка. Когда заканчивается время, хронометрист дает сигнал гонгом, звонком, свистком или голосом. Рефери командой "Ямэ!", останавливает поединок. Рефери вытягивает руку по направлению к участникам, ладонью между ними и говорит "СОРЭМАТЭ!" - Окончание поединка. Спортсмены садятся на корточки, в исходной позиции. Рефери объявляет решение. После обмена поклонами спортсмены выходят за пределы площадки и на углу татами по команде Рефери, делают завершающий поклон ("Атагаэ-ни Рэй!" или при финальном поединке "Семэн-ни Рэй!") и поединок считается оконченным.
3.4.1.4. Продолжительность поединка.
3.4.1.4.1. Рекомендованный регламент соревнований.
а) продолжительность поединка устанавливается Регламентом;
б) продолжительность поединка должна быть не меньше 1 минуты и не больше 3-х минут.
3.4.1.4.2. Если поединок в личных соревнованиях заканчивается вничью, назначается дополнительный поединок. Продолжительность дополнительного времени устанавливается Регламентом.
3.4.1.4.3. Отсчет времени начинается, когда Рефери подает команду "СЕБУ САНБОН ХАДЗИМЭ" и приостанавливается по команде Рефери "ДЖИКАН" в следующих ситуациях:
а) в случае травмы одного из участников;
б) в случае неисправности оборудования;
в) в других непредвиденных ситуациях.
3.4.1.4.4. Судья-хронометрист дает сигнал "ВРЕМЯ ВЫШЛО" с помощью гонга, зуммера или свистка.
3.4.1.4.5. При временной приостановке поединка отсчет времени не прекращается.
3.4.1.5. Критерии присуждения ИППОН.
3.4.1.5.1. ИППОН присуждается на основании выполнения следующих требований, когда точная и мощная техника, которая признана решающей, проводится в зачетную зону при следующих условиях:
а) выполнен технически правильный бросок с добиванием в разрешенную зону;
б) выполнен технически правильный бросок с болевым приемом;
в) хорошая мощная форма исполнения (кимэ, техника, синхронизация, позиция, баланс, КИ-АЙ,);
г) атака производится в удачно выбранное время, и соперник начал двигаться по направлению к атакующему;
д) выполнена комбинация ударов с хорошей концентрацией с акцентированным завершением атаки;
е) соперник потерял свой боевой дух и повернулся спиной к атакующему сопернику;
ж) удар обозначен в голову или затылок поверженного противника;
з) удар обозначен в партере из крепкой позиции;
и) выполнен технически правильный болевой прием на руку или на ногу противника;
к) атака произведена сразу же после того, как атакующий вывел из равновесия своего соперника;
л) удар нанесен чисто и без помех;
м) нанесен хлесткий удар, с резким отдергиванием конечности в исходное положение после нанесения удара;
н) жесткое положение стойки до и после удара, а также готовность к последующим действиям.
3.4.1.5.2. Все удары, оцениваемые на "ИППОН" должны быть выполнены технически правильно, с достаточной силой из крепкой позиции и приводить к смещению корпуса или головы противника.
3.4.1.6. Критерии принятия решения.
3.4.1.6.1. Атака признается недействительной, если она выходит за границы площадки.
3.4.1.6.2. Если во время проведения удара ногой одна нога спортсмена окажется за пределами площадки, но опорная нога остается в пределах площадки, атака признается действительной. Однако если за пределами площадки оказывается опорная нога, атака признается недействительной.
3.4.1.6.3. Если при проведении добивания после броска выполнявший его спортсмен находился в пределах площадки, а брошенный спортсмен выпал за ограничительную линию площадки, прием засчитывается как действительный.
3.4.1.6.4. В случае, если оба спортсмена наносят друг другу удары одновременно, они не получают очков.
3.4.1.6.5. Добивание в партере выполняется только из крепкой позиции.
3.4.1.6.6. Зачетные зоны ограничены следующим: Шлем (мен), жилет (до), обозначение удара допускается в затылок и спину.
3.4.1.6.7. Успешная атака, произведенная во время сигнала об окончании времени засчитывается и оценивается.
3.4.1.6.8. Атака даже успешная, но произведенная после сигнала об окончании времени не засчитывается, и не является основанием для принятия решения.
3.4.1.7. Запрещенные приемы и действия.
3.4.1.7.1. Следующие атаки и приемы запрещены и будут наказываться:
а) захват за шею;
б) удары локтями и головой;
в) выполнение не контролируемых приемов: ударов, бросков, добиваний (которые проходят мимо или над целью);
г) атака (в полный контакт) в части тела, не защищенные оборудованием "БОГУ";
д) приемы, проводимые по верхним и нижним конечностям, тазобедренным суставам, коленным суставам, по подъему стопы и голени;
е) атаки в пах;
ж) приемы в прыжке;
з) нанесение удара в контакт в голову упавшего противника;
и) добивание ногой упавшего противника;
к) бросок противника на татами вниз головой;
л) захват за защитное снаряжение;
м) прямой захват за шею соперника;
н) удушающие приемы;
о) болевые приемы в стойке;
п) скручивание пятки;
р) потеря бойцовского духа или уклонение от поединка;
с) нанесение ударов после команды Рефери "Ямэ!";
т) допущение во время поединка криков и высказываний помимо КИ-АЙ (боевой крик),
у) допущение слов или действий, оскорбляющих партнера или судей;
ф) снятие и повторное надевание защитного снаряжения без разрешения Рефери;
х) проведение других опасных действий способных повредить соперника;
ц) опасные не контролируемые броски, которые лишают соперника возможности безопасного падения;
ч) действия, которые по своей природе не могут быть проконтролированы в целях обеспечения безопасности соперника;
ш) симуляция травмы для того, чтобы получить преимущество;
щ) любое некорректное поведение члена официальной делегации может быть основанием для наказания спортсмена вплоть до его дисквалификации;
ы) выталкивание соперника за пределы площадки;
э) выход обеими ногами за пределы площадки (ДЗЕГАЙ);
ю) поворот спиной к сопернику;
я) не соблюдение или не правильное его выполнение начала и окончание поединка (ритуала) влечет за собой наказание ЧУЙ НИ или ХАНСОКУ МАКЕ.
3.4.1.8. Определение победителя.
3.4.1.8.1. Победа или поражение присуждаются на основании:
а) победа по оценкам (в соответствии с пунктом 3.4.1.8.2);
б) победа по решению судей (ХАНТЭЙ);
в) поражение за нарушение правил дисквалификации (ХАНСОКУ МАКЕ);
г) поражение из-за отказа, невозможности участие в соревнованиях (КИКЭН).
3.4.1.8.2. Участник, объявляется победителем, когда он набрал 3 или 6 оценок ИППОН в соответствии с Положением или Регламентом.
3.4.1.8.3. По окончании времени поединка, если участник заработал хотя бы на одну оценку ИППОН больше своего соперника, он автоматически объявляется победителем.
3.4.1.8.4. Победа по решению судей (ХАНТЭЙ):
а) в случае ничейного результата объявляется "ХИКИВАКЕ!", участникам дается 1 минута отдыха, после чего назначается дополнительный поединок в соответствии с регламентом соревнований;
б) после окончания дополнительного поединка при равенстве очков объявляется "ХАНТЭЙ!", и Судьи обязаны определить победителя;
в) в случае явного преимущества одного из спортсменов Рефери может остановить поединок, объявить "ХАНТЭЙ!" и присудить победу одному из участников;
г) процедура принятия решения по ХАНТЭЙ:
При решении провести ХАНТЭЙ, Центральный рефери находится внутри зоны соревнований. Он объявляет "ХАНТЭЙ!" и одновременно с остальными судьями по сигналу свистка (один длинный, один короткий), поднимает руку в сторону победившего, по его мнению, участника (АКА или СИРО), либо скрещивает руки над головой при ничьей.
Боковые судьи (посредством флажков) показывают, кто одержал победу. В случае ничьей флажки поднимаются скрещенные над головой. После подтверждения результатов голосования он становится на свое место на площадке и объявляет решение. Решение принимается большинством голосов.
д) критерии решения по ХАНТЭЙ:
1. Техническое превосходство.
2. Сравнительное превосходство в боевом настрое.
3. Умение и мастерство.
4. Боевой дух.
5. Количество атакующих движений.
6. Сравнительное превосходство используемой стратегии.
7. Устное замечание.
3.4.1.8.5. Победа противника по ХАНСОКУ МАКЕ. Когда участник проводит действие, попадающее под следующие определения, Рефери объявляет поражение провинившемуся:
а) в случае если участник после устного предупреждения повторяет те же действия, он получает замечание ЧУЙ НИ, следующее наказание - ХАНСОКУ МАКЕ;
б) отказ подчиняться командам Рефери объявляется "ХАНСОКУ МАКЕ!";
в) если участник возбужден до такой степени, что Рефери считает его опасным для соперника или для себя самого объявляется "ХАНСОКУ МАКЕ!";
г) если действия участника расцениваются как жестокие, умышленное нарушающие правил объявляется "ХАНСОКУ МАКЕ!";
д) другие действия, нарушающие правила (любое некорректное поведение людей, связанных с участником, таких как тренер, представитель, болельщики и тому подобное может привести к дисквалификации участника и/или команды);
е) ХАНСОКУ МАКЕ может быть применено напрямую, без учета шкалы штрафов, если действия могут нанести увечье другому участнику и шансы на победу очень сильно уменьшились, например: травма шеи, сломанная кисть/палец/колено, и так далее.
ж) любой спортсмен (команда), получившая СИКАКУ в финале, лишается завоеванных мест и медалей;
3.4.1.8.6. Поражение через отказ ведения поединка (КИКЭН). Участник, который не может продолжить выступление по иным причинам, кроме травмы, полученной в виду запрещенных действий противника, или который просит разрешения отменить поединок по таким причинам, получает поражение по КИКЕН.
3.4.1.9. Замечания, предупреждения, дисквалификация. В случае выполнения указанных выше запрещенных действий на нарушителя налагаются следующие штрафы:
3.4.1.9.1. "ЧУЙ-ИТИ" - устное замечание (два замечания становятся предупреждением).
3.4.1.9.2. "ЧУЙ-НИ" - второе устное замечание (один балл "ИППОН" отдается сопернику).
3.4.1.9.3. "КЕЙКОКУ" - строгое предупреждение (один балл "ИППОН" отдается сопернику).
3.4.1.9.4. "ХАНСОКУ МАКЕ" - дисквалификация с поединка (четвертое нарушение любого из пунктов Правил может повлечь за собой дисквалификацию).
3.4.1.9.5. "СИКАКУ". Дисквалификация дается в следующих случаях:
а) когда участники не подчиняется командам Рефери;
б) когда участники совершают действия, наносящие вред престижу и чести боевых искусств;
в) когда участники делают непристойные или оскорбительные жесты;
г) когда судья считает, что соперник действовал злонамеренно, не думая о безопасности других участников;
Перед объявлением "СИКАКУ" рефери должен проконсультироваться со Старшим судьей площадки, а потом с Главной судейской коллегией.
Участник, получивший СИКАКУ, лишается всех полученных наград и завоеванных мест в данных соревнованиях.
3.4.1.9.6. ДОПОЛНЕНИЕ:
а) если у участника во время поединка развязывается либо расстегивается какая-либо часть оборудования, он наказывается "ЧУЙ-ИТИ". В случае потери или повторного развязывания, расстегивания оборудования следует наказание "ЧУЙ-НИ", если подобное происходит в третий раз следует дисквалификация "ХОНСОКУ МАКЕ";
б) Рефери имеет право за нарушение Правил сразу вынести наказание "ЧУЙ-НИ";
в) два устных замечания равно предупреждению, противник получает балл;
г) меры наказания за произведенные к сопернику технические действия, запрещенные правилами:
УСТНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ "ЧУЙ-ИТИ", "ЧУЙ-НИ" за явные попытки выполнить запрещенное действие без контакта с соперником;
СТРОГОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ "КЭЙКОКУ" за контактные технические действия с нарушением правил, но не приведшие к травме;
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ "ХАНСОКУ МАКЕ" за контактные технические действия с нарушением правил, приведшие к травме соперника.
"ХАНСОКУ МАКЕ" = 4 "ЧУЙ" = "КЭЙКОКУ" + "ЧУЙ";
"КЕЙКОКУ" = 3 "ЧУЙ".
3.4.1.10. Победа или поражение после травмы или несчастного случая.
3.4.1.10.1. Когда участник, получивший незначительную травму, недостаточно серьезную, чтобы вывести его из строя, не хочет продолжать поединок или просит разрешения уйти, он будет объявлен проигравшим по "КИКЕН".
3.4.1.10.2. Если оба спортсмена травмируют друг друга или испытывают последствия травм, полученных ранее, и объявляются врачом не способными продолжать поединок, то результат может быть следующим:
а) побеждает участник, набравший большее количество очков;
б) если количество очков равны, рефери объявляет "ХАНТЭЙ" для определения победителя.
3.4.1.10.3. Если такая ситуация возникает в решающем бою в "ЭНТЕ-СЕН" в командных состязаниях, судьи принимают решение по "ХАНТЭЙ".
3.4.1.10.4. Участник, покинувший площадку, проигрывает по "КИКЕН".
3.4.1.10.5. В случае, когда оба участника покидают площадку по причине травм, не зависящих от них, тогда решение принимается по "ХАНТЭЙ".
3.4.1.10.6. В случае, когда участник не может продолжать поединок из-за травмы или любой другой физической причины, основываясь на решении врача соревнований, Рефери должен закончить поединок и, удалив травмированного участника, принимает решение следующим образом:
а) если травма - вина оппонента, победа отдается травмированному;
б) если травма не по вине оппонента, травмированный проигрывает.