3.1.4. "Правила вида спорта "восточное боевое единоборство" (утв. приказом Минспорта России от 04.08.2026 N 691)

3.1.4. Униформа спортсменов на соревнованиях по кобудо

3.1.4. Униформа спортсменов на соревнованиях по кобудо

3.1.4.1. Ношение эмблем организации на униформе допускается в соответствии с действующим приказом ОСФ.

3.1.4.2. Использование бинтов или повязок, в связи с телесными повреждениями, должно быть одобрено Главной судейской коллегией после обращения к официальному врачу.

3.1.4.3. Униформа спортсмена для спортивных дисциплин, содержащих в своем наименовании словосочетание "кобудо - весовая категория", спортивных дисциплин "кобудо - поединок - предмет - абсолютная категория" и "кобудо - поединок - предмет - командные соревнования" должна состоять из белого кимоно и пояса.

3.1.4.5. Униформа спортсмена для спортивной дисцилины "кобудо - духовая трубка" должна состоять из кимоно (белой или черной куртки (до ги)), пояса, белых или черных штанов. Допускается использование белых носков (таби) или мягких кед.

3.1.4.6. Униформа спортсмена для спортивных дисциплин, содержащих в своем наименовании словосочетание "кобудо - техника - меч" должна состоять из чистых, исправных традиционных куртки (доги), пояса (оби), традиционных парадных широких плиссированных брюк (хакама), традиционной спортивной обуви для работы с мечом (таби), соответствующих историко-культурной традиции. Допускается использование в одежде участника черного, темно-синего и белого цвета.

3.1.4.7. Униформа спортсмена для спортивных дисциплин "кобудо - техника - противодействие - меч" и "кобудо - техника - меч - ограниченное пространство" должна состоять из кимоно (белого либо черного цвета либо синоби седзоку), а также традиционной спортивной обуви для работы с мечом (таби).

3.1.4.8. Униформа спортсмена для спортивных дисциплин, содержащих в своем наименовании словосочетание "кобудо - поединок - предмет - ростовая категория" должна состоять из белого кимоно и красного либо белого пояса.

Сохранить в браузере
Нажмите сочетание клавиш Ctrl + D